Весь баг заключается в том, что модель игрока при прыжке идентична модели игрока в присяде. Я не понимаю, как можно обмануть игру, но это каким-то образом выходит. Такой баг выполняется везде. Выполнить его можно так: Прыгаете с любой поверхности, с которой бы вы хотели спуститься, и не потратить жизни. В полете зажимаете присед, и уже примерно за 12 юнитов до приземления нужно отпустить присед и сразу же нажать прыжок, и вот тогда каким-то чудо образом вы обманите игру и при приземлении не потратите ни одного процента жизни. При приземлении не будет даже звука. Видео. Jump Bug
|