|
В категории материалов: 60 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 4 5 6 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Подробно рассматривается игра на карте Дэ Инферно, особое внимание уделяется правильной тактике боя на точке «ковры». Игрок советует занимать эту точку, пробегая через дом, так как это наиболее безопасный путь. Тимейтов лучше попросить пробраться через верх дома. Ковры считаются одной из ключевых позиций карты и от того, удастся ли их занять, может зависеть исход схватки. Туда лучше отправлять наиболее опытного игрока, а в идеале – стоит идти вдвоем. Еще один небольшой совет: стоит чекать, по возможности, все позиции, которые вы проходили.
|
Серия посвящена игрена карте Дэ Нюк, а именно дефолтным раундам. Раунд разыгрывают игроки польской и немецкой команд. Немцы выбирают тактику быстрого хэлпа и быстрого выбывания плэнта А, что позволяет им, занят точку, они, казалось бы, уже готовы брать раунд. Однако противники имеют ближний рэспаунт, что позволяет им быстро проникнуть на нижний плэнт через вентиляцию. Таким образом, польские игроки выбивают плант Б и побеждают, несмотря на изначальное преимущество соперника.
|
Тема данного выпуска девайсный раунд с кольтом на позиции «дуга», а именно: задачи игрока и пути отхода. Поочередно чекая пройденные позиции и простреливая путь, игрок добирается до «банана» и занимает позицию у ящика, что позволяет ему одновременно контролировать как выход с ямы, так и из метро. Для снайпера очень выгодно стоять именно там, так как противники здесь могут бежать лишь в ряд и их удобно расстреливать с минимальными рисками. Затем необходимо произвести отход на кафель.
|
Этот выпуск посвящен разбору игры польской и немецкой команд на карте Дэ Нюк. Изначально тактика польской команды построена на уступке апленда, с целью избежать быстрого выхода соперника, который трудно отразить. Немецкие игроки начали наступление, обкидывая респаун гранатами, так, что если бы кто-то из поляков спрыгнул на плант, это бы стало первым минусом в игре. Одним из ключевых тактических моментов, на котором построена игра, является знание респауна противника и умение этим пользоваться.
|
Разбираем карту Дэ Инферно. Наиболее важным участком игроки считают дугу. Рассматривается тактика боя пистолетного раунда. Задача игрока в данном случае – удержать в одиночку Б плант. Позиция достаточно удобна для обстрела, для максимальной безопасности стоит подойти к углу и вжаться вправо. Далее идет детальный разбор тактики девайсных раундов. Так, после занятия банана игрок чеинит занятый пойнт дымом. Таким образом, у игрока появляется выбор либо отсиживаться в дыму, либо сдать банан, но застать противника врасплох.
|
Видео представляет собой детальный разбор карты Дэ Мираж, со стороны атаки через центр. Игрок рассказывает о возможностях проникновения через окна, что позволит нанести противнику максимальный ущерб, при минимальных рисках. Итак, один игрок кидает перед собой дымовые шашки и простреливает соперника через дым, а его товарищ в это время выбивает окна. Главной стратегией экономических раундов должна быть осторожность и взвешенный подход – минимальные потери в этом туре позволят захватить инициативу в игре.
|
В этом выпуске вы увидите продолжение рассказа о карте ДэМираж, а именно разбор саппорта и удержания позиции. Целью игрока является удержание планта Б. Первой проблемой, с которой он сталкивается, является появление противника на проходе, что требует ослабления контроля за остальной площадью. Идеально, если тимейт с точки А сможет сместиться и взять контроль прохода на себя. Здесь важно наличие саппорта, игрок, который выполняет эту функцию, должен следить за всеми событиями на карте и находить наиболее удобные варианты для перемещений.
|
В этом выпуске разбирается тактика игры на карте Дэ Даст(2). Прежде всего, необходимо решить проблему со сбором информации, которая возникает во время первых пистолетных раундов у примерно равных соперников. Попытка просто обогнать соперника не приведет к нужному результату, главную роль сыграет стрельба, тим плэй и синхронность выхода. Игроки проходят через парапет под прикрытием башни, и занимают центр. Завершает раунд чекин мидла, причем тимейтов сразу пускают на размен.
|
Выпуск посвящен разбору игры на карте Дэ Мираж, а именно разбору обороны на окнах, так как они являются наиболее важной позицией для этой игры. Каждая карта начинается с пистолетного раунда и Дэ Мираж не исключение. Прежде всего, игрок занимает балкон, чекает пространство и забегает за белый ящик. Отсюда следует собрать максимальную информацию о перемещениях противников, проконтролировать бегут ли они на плант Б, на миддл, или делают какой-то обманный маневр. В этом и заключается цель контроля над окнами.
|
Разбираются маневры на карте Дэ Инферно. Главным образом, прорабатывается маневр по поимке соперника на перетяжке. Главный совет игрока это выстроить пластичную тактику боя – команда должна быстро перестраиваться с защиты на атакующие позиции. Главной целью является захват мидла и дуги, т.к. тот, кто займет эти участки, получит решающее преимущество. Главную роль сыграет сайзд, его задача выкинуть дым в сторону метро и отойти к библиотеке. Это обеспечит быстрый захват мидла, на которое рассчитан раунд.
|
|
|
Counter-Strike Source (CSS) |
|
|
Counter-Strike: Global Offensive |
|
|
Статистика |
Онлайн:
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
Нас сегодня посетили: |
|
|